Volti che videogiocano. Un progetto fotografico che va ad approfondire il tema della proiezione nell'immateriale. Una questione di identità che il mondo digitale da cui facciamo sempre più fatica a distinguerci, ci pone ogni qual volta ritorniamo alla "realtà".
Testo di Ivan Pecorari
Foto di Piero Bruno
Sfogliando un testo di antropologia, magari di quelli francesi, ci si sofferma spesso su vecchie fotografie in bianco e nero dove ragazzini di tribu scomparse sorridono ornati con piume di uccelli esotici e i loro volti sono geografie di lontani mondi.
Il territorio, gli usi, la vita, proiettata su quel lembo di pelle, cosi impressa da diventare documento scientifico, testimonianza. Il volto è frontiera tra il proprio interiore e l'esteriore che ci circonda; è il lascito sia di una vita individuale sia di un vissuto collettivo.
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